Posts

Showing posts from June, 2025

Makalah Game Fluida Dinamis

Image
  MAKALAH   Perancangan Game Edukatif Sederhana “Shark Adventure” Menggunakan Scratch 3.0 dengan Integrasi Konsep Fluida Dinamis   Disusun untuk memenuhi tugas Mata Kuliah Fisika Komputasi  Dosen Pengampu:  Winda Setya M.Sc       Disusun oleh:  Alfan Raihan  1222070004  Aura Eka Hermila  1222070012  Dea Maharani  1222070020  Diana Vijar Mutiara  1222070023  Ilham Januar  1222070031      PROGRAM STUDI PENDIDIKAN FISIKA JURUSAN PENDIDIKAN MIPA   FAKULTAS TARBIYAH DAN KEGURUAN   UIN SUNAN GUNUNG DJATI   BANDUNG   2025   KATA PENGANTAR   Segala puji bagi Allah tempat kita memuji dan memohon pertolongan kepada-Nya. Barangsiapa yang diberi petunjuk oleh Allah maka tidak aka nada yang dapat m...
 

UAS Fisika Komputasi

Image
  Nama : Aura Eka Hermila  NIM : 1222070012  Kelas : 6A  UAS FISIKA KOMPUTASI   1. Soal 1 (Regresi Linear)  % Data Gaya (F) dan Percepatan (a)  F = [10, 15, 20, 25, 30];  a = [2, 3, 4, 5, 6];  % Hitung koefisien regresi linear  p = polyfit(F, a, 1); % p(1) = slope (b), p(2) = intercept (a0)  % Tampilkan persamaan regresi  fprintf('Persamaan regresi: a = %.2f*F + %.2f\n', p(1), p(2));  % Plot hasil  figure;  scatter(F, a, 'filled'); hold on;  F_fit = linspace(min(F), max(F), 100);  a_fit = polyval(p, F_fit);  plot(F_fit, a_fit, 'r-', 'LineWidth', 2);  xlabel('Gaya (N)');  ylabel('Percepatan (m/s^2)');  title('Regresi Linear Gaya vs Percepatan');  grid on; 2. Soal 2 (Interpolasi Newton)  % Data waktu (t) dan suhu (f)  t = [0 10 20 30];  f = [30 50 80 120];  % Panjang selang (h) diasumsikan konstan  h = t(2) - t(1);  % Titik yang ingin diinterpola...